无路狂奔中,每个人都会认准一个方向跑,我们自己跑的是其中一个方向。彼此之间没有太多的利益纠纷,大家都是一条心地埋头做事,无怨无悔。
两个打仗是我印象最深刻的。 我不太相信内容线性成长可以成长成一个大公司或者是超级公司。直到后期越来越多版权视频在niconico上线,观众对于剧情和细节的分析而形成的讨论氛围才真正形成。 大家都知道我是女海归设计师,听起来很牛逼的样子,却把生意做得一团糟。
陈未衾工作室打造的网络电影《男狐聊斋》从策划初期开始,无论是宣发还是内容创作层面,新片场都给予了很大的支持。
如果一家公司的产品经理都说不清楚产品的价值逻辑,如果一个公司的产品经理都开始焦虑的时候,这家公司离死亡就不远了。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。
甚至《LoveLive!》的人气部分也要归功niconico,凭借着niconico的直播平台,声优组合通过直播节目与粉丝保持了稳定的交流,积累了人气。
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